海信携手腾讯瞄准电视网游
2月5号下午,海信电器(600060,股吧)(600060.SH)与腾讯游戏宣布,双方将围绕“开放平台、统一操控、大屏定制、多屏互娱、社交属性”五大开发标准,共同打造电视游戏平台。这样,过去围绕客厅大屏的硬件之争,未来或将或将演变为以电视游戏等精品应用为主的内容大战。
在端游、手游之后,电视游戏也迎来发展春天,去年政府终于放开对电视游戏的限制后,家电企业、互联网巨头以及游戏开发商纷纷驶向这片新蓝海。数据显示,随着国内智能电视、机顶盒等硬件设备的普及,行业预计到2017年电视游戏市场规模有望突破300亿。
放眼全球市场,电视游戏规模占全球游戏行业比重维持在30%以上,预计2017年将增长至243亿美元,蓬勃的发展势头也吸引了众多游戏开发商、电视厂商、传统运营商投身其中,抢食市场蛋糕。
海信海视云CEO于芝涛介绍,智能电视的发展不到5年的时间,市场渗透率已超6成,2014年,游戏类应用在海信应用商店的下载量是1588万次,环比增长389%,运行量突破了1.3亿次,运行时长突破了3900万小时。
于芝涛介绍,海信与腾讯游戏打造的聚好玩平台将采用阶梯式分成模式,以高于业界平均水平的分成比例最大化保障开发者的利益,提高开发者的积极性。聚好玩平台同时将为精品游戏优先提供运营支持,50%的游戏推荐位将根据大数据表现自动推送,促进生态良性循环,加快产业发展。
从海信《2014年游戏运营年报》数据看,智能电视游戏玩家中21—30岁的用户占比为63.4%,年轻化特征明显,年轻的用户,广阔的市场,将让整个电视游戏产业“大游可为”。
对于双方此次跨界合作,腾讯游戏市场总监廖侃指出:“海信在电视游戏端拥有领先的用户量和终端运营能力。而在过去的十年中,腾讯游戏在端游、页游、手游领域已占据了中国游戏市场50%以上的市场份额。此次双方的联手,共同打造集PC端、移动终端、智能电视终端跨屏综合体验的精品游戏体验平台。
于芝涛强调,海信与腾讯游戏合作的目的不是去垄断市场,互抢地盘,而是要充分发挥各自产业优势,为开发者提供有力支持,为用户提供优质体验,共同培育市场,打造良性发展的电视游戏生态圈。
整个生态链的规范化运营,聚好玩作为终端和平台运营方树立的五大标准将帮助开发商找到适合市场的产品方向并快速打通游戏推广平台。聚好玩快速增长的用户圈子及阶梯式分成制度对开发者有极大吸引力。
如果说2015年之前的电视游戏属于探索发展的1.0时代,是电视游戏的小时代。于芝涛认为,从2015年开始,从视游运营标准化开始,电视游戏将步入2.0时代。
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